游戏介绍:
《怒焰三国杀》是由三国杀工作室原班人马打造。经典三国剧情模式,体验跌宕起伏,阴谋阳谋纵横的时代。开放式武将技能自由打造,策略养成,配合2V2竞技场,怒气卡牌等玩法,感受不一样的三国杀。 【游戏特色】 一:独特玩法 1、双将机制:一人控制双将,攻守兼备不怕被秒; 2、符石系统:武将初始单技能,镶嵌符石可增加不同武将技; 3、怒气机制:受到伤害即可获得怒气,可强化卡牌打出更多伤害;游戏特色
1、怒气系统:每张卡牌在打出时,都可以消耗怒气产生全新的效果,激爽!
2、技能符石:简约不简单,搭配太好对手会瞎,武将不再千人一面,多变!
3、轻松幽默,五分钟上手,十分钟一局,轻轻松松来一句,畅快!
4、武将化身逗比萌将,北斗声优大献声,耳朵都要怀孕啦,惊喜!
模式介绍
1-1v1单刀会:双将实时切换,全新策略体验,单挑·竞技·爬天梯!
2-逍遥天下:有毒的剧情,烧脑的关卡,一本正经“撩”三国!
3-乱斗场:六人欢乐乱斗,没身份,没盟友,谁能活到最后?今天你五杀了吗?
4-3v3演武场:亲自控制主将,指挥两名AI边将对战,这就叫躺赢!
5-封魔塔:率领众多武将,逐层挑战强大的魔将,感受来自策划满满的恶意吧!
6-身份场:主·忠·反·内,经典的身份模式也有保留,偶尔情怀一下也不赖~
规则简介
1、回合制出牌:根据不同关卡及模式,按规则依次行动,在自己的回合内,玩家需要完成摸牌、出牌和弃牌的过程。
2、游戏牌:分为基本牌、锦囊牌和装备牌。每类牌里包含了多种同类型牌,每种牌都源于一定的历史背景也有着独特的实战作用。
3、怒气:受到伤害时会获得怒气,怒气可以加强卡牌效果,如:伤害+1,弃对方一张牌等。
4、技能符石:武将上场前可随意搭配一个技能符石,好的搭配能起到意想不到的逆天效果,享受变化多样的对战乐趣。
基础玩法介绍
怒焰三国杀是一个多人回合制对战游戏,所有玩家按照顺时针顺序逐一行动。
在群雄逐鹿中,游戏从主公的回合开始。
在天魔塔与单刀会中,游戏从反贼的回合开始。
在逍遥天下中每个关卡都不尽相同。
【回合】
不论是在哪个模式中,玩家的回合都分为三个阶段:
1,从牌库抓3张牌;
2,打出任意张卡牌;
3,弃掉你不需要的牌,进入下个玩家的回合。
另外,如果玩家遭到了判定牌,必须在从牌库抓牌之前进行“判定”。某些武将的技能会在回合刚刚开始时生效,有些则在回合结束后生效。
【身份】
在群雄逐鹿中,主公的身份是所有玩家都能看到的,其他玩家的身份则只有自己知道,对其他人都是保密的。在天魔塔与单刀会中,双方都知道彼此的身份(一位玩家是忠臣,另一为玩家是反贼)。在逍遥天下中则每一关的身份配置都不尽相同。
对于隐藏了身份的玩家,你可以按住它身份上的问号来为其标注一个你所推测的该玩家的身份。这只是为了方便记忆和推理,并不代表该玩家的身份由你指定。
【武将】
所有玩家获得了身份后,每位玩家要从系统随机分发的数个武将中挑选自己要用的武将。在群雄逐鹿中,由主公先选,选完后亮出;其他玩家等主公选完后再选,都选完后一同亮出;在单刀会中,双方轮流从武将池中选择自己想用的武将。
每个武将的技能都不相同,体力也不相同。在游戏中按住某个武将的半身像可以查看其武将技能。在多人游戏中,按住身份按钮可以打开表情菜单。
【技能符石】
武将选择完毕后,玩家可以为自己的武将选择一个技能符石。在单刀会与九重塔中,当你的武将被打败后,换新的武将时能够为新登场的武将再次选择技能符石。提升武将等级来解锁更多更强的技能符石。
【牌库与底牌】
在群雄逐鹿中,牌库共有14张卡牌;在单刀会与九重塔中则有54张。当牌库的卡牌用光后,会洗乱已经打出的卡牌作为新的牌库,然后继续进行游戏。逍遥天下的牌库则是特殊定制的。
在逍遥天下、演武场与九重塔中玩家可以使用底牌,在群雄逐鹿与单刀会中不可以使用。VIP等级越高,每天能够使用底牌的次数越多。
【判定】
判定是用来检验某一个事件是否成功的随机机制。当玩家需要判定时,要从牌库上掀开下一张牌,查看其花色点数然后弃掉这张牌。每个事件都会说明成功要求的花色(和点数),以及成功或失败的效果。
【怒气】
玩家受到伤害后会获得与伤害量相等的怒气。怒气在游戏开始时为,最大值为3。玩家可以消耗1点怒气来强化卡牌,使其发挥更大的威力,也可以积攒怒气以激活技能符石,从而获得更持久的优势,但一旦怒气下降至某个程度,技能符石就会立刻关闭。也有一些技能符石是一直激活的。
提升你的主公等级能够为该武将解锁更多卡牌的强化能力。
【距离与射程】
玩家与挨着自己的两个玩家的距离是1,再远的玩家的距离是2,以此类推。一些卡牌如【杀】或【顺手牵羊】拥有射程的限制,无法对距离大于射程的玩家打出。武器牌或怒气技能够调整卡牌的射程。
【濒死与战胜】
当某个玩家的体力小于1时,就陷入了濒死状态。从自己开始,该玩家依次向所有人请求【桃】,被请求到的玩家可以选择对其打出一张或多张【桃】(也可以不打出),每一张为濒死中的玩家回复一点体力。
当濒死中的玩家体力不再小于1时,则成功获救,脱离濒死并正常继续进行游戏;当濒死中的玩家向所有人都请求过却依然体力小于1,则该玩家阵亡。
一些受到伤害后触发的效果,比如由于伤害而获得怒气,如果在受到伤害后玩家陷入了濒死,则必须脱离濒死后这些效果才能正常触发。
举个例子,某个玩家拥有1点体力,受到了3点伤害,则体力是-2,至少需要三张【桃】才能逃过一劫。
不过某些特殊情况下,受到【桃】的治疗会恢复2点体力,因而在喝下两个【桃】后,体力达到了2,就脱离了濒死,并且在脱离濒死后获得了3点怒气(由于受到3点伤害而产生的)。
虽然游戏有很多种模式,但游戏的目标基本都是战胜某个身份的玩家。
在群雄逐鹿中,如果一个主公战胜了忠臣,需要弃掉所有卡牌作为错杀好人的惩罚,并且任何战胜了反贼的玩家都要从牌库抓3张牌作为奖励。
更新内容
v3.7.2
①战法系统原限定符石功能更名为战法武将的第4个符石槽位改为战法槽位,武将升至4星时解锁部分战法更名战法星级对应效果触发概率及战力进行了调整
②符石系统取消武将镶嵌符石所需星级条件版本更新后武将当前携带的符石将放入背包
【功能更新】
①月卡普通、至尊月卡每日领取奖励调整
②商店系统竞技商店、勋章商店道具调整
③界限突破开放了曹植,陆逊的界限突破
④招募系统深谋上架符石祈愿
【模式更新】
①排位赛经典排位赛所有武将初始体力和体力上限提升1点排位赛段位奖励和赛季奖励提升
②赤焰秘境移除部分蓝色技能移除紫色技能符石,新增部分橙色技能符石及战法新增部分秘境之卷的历练任务和挑战任务
③挑战模式底分调整,同时提升了反贼任务的勋章奖励
【武将&符石&手牌更新】
①武将糜夫人、甘夫人即将上线灵雎、蔡文姬、文鸯(吴)、花鬘调整部分武将2星羁绊调整
②符石藏锋、鬼谋、杀意效果调整
③战法飞扬跋扈、割须弃袍、其徐如林、其疾如风即将上线破
v3.7.7
【功能更新】
①界限突破
●开放了司马懿,孟获和凌操的界限突破
②特惠活动
●月度冲分与全民乱斗合并为月度活动
●月度消费活动的奖励调整至每期的消费回馈,月度消费活动移除
【模式更新】
①赤焰秘境
●新增噩梦难度
●移除武将星级对初始技能槽数量的加成,改为击败每层BOSS关后解锁技能槽
●新增燃烧机制,击败BOSS关后,会移除玩家当前拥有的部分技能
●新增速度机制,对局开始前,系统按照武将的速度大小分配座位号
●秘境商店增加了技能符石和战法
●新增闯关耗时记录,排行榜中同分时,将按照闯关耗时进行排序
●新增8个新宝物(包括1个新套装),对部分旧宝物的技能效果进行了调整
●移除技能池中部分效果较弱的蓝色技能
②世界BOSS战
●更名为妖魔讨伐
【武将&符石更新】
●新武将张绣、徐荣上线
●周处、界魏延调整
●符石【巡查】效果调整,品质由紫色提升为橙色
【其他更新内容】
●优化了史诗宝珠和玉龙环兑换界面
●修复了潘淑专属可以多次转移伤害的BUG