邪王专属饰品总共有六种,玩家在选择邪王玩法时,需要从这六种饰品中挑选一种携带。这些饰品只能在局外打造和携带,并无法在游戏内获取。每次参与邪王模式,所携带的饰品耐久度会减少,当耐久耗尽后,饰品效果将暂停生效。玩家可以使用宝石、魔法碎片或特定材料为饰品补充耐久,不同物品提供的耐久值有所差异。
食人魔獠牙:首领击杀增益
携带食人魔獠牙时,每击杀一个首领可获得一种随机增益,仅限首次击杀生效。可能的增益包括近战伤害、远程伤害、元素伤害和生命上限,每种属性提升1点。此外,还有几率获得5%的暴击率、攻速或移速加成,或者20点能量上限与10%的子弹大小提升。相同增益可叠加且无上限,但由于首领种类有限,增益次数也受到限制。
焚烬:武器更换伤害加成
佩戴焚烬饰品后,通过更换武器可获得永久的武器伤害加成。每次进入新层数时,若完全更换身上的所有武器,角色的武器伤害将增加5%。如果保留任意一把未更换的武器,则伤害加成会减少5%。即使角色未携带任何武器,进入新层数时仍可获得伤害加成。需要注意的是,若本局存在“武器重铸”因子,则无法触发此加成效果。联机模式下,与队友交换武器同样被视为更换武器,其加成仍然有效。
珠光宝匣:额外宝箱奖励
珠光宝匣能让玩家在每层获得额外的宝箱,但每层最多只能获取三个额外宝箱。要获得额外宝箱,需在本层打碎至少25个箱子。某些层数中,由于箱子数量不足,可能无法获得任何额外宝箱。额外宝箱随机生成棕色、银色或绿色三种类型,不会出现金色宝箱。联机模式下,每个携带珠光宝匣的玩家额外宝箱上限独立计算。
飞廉头骨:敌人吞噬机制
携带飞廉头骨后,角色攻击血量低于自身的敌人时可将其吞噬,所有敌人都可被吞噬。若成功吞噬首领,角色的生命上限将增加1点。需要注意的是,被吞噬的敌人通常不会触发死亡被动,也不会留下残骸。因此,若角色技能依赖敌人的残骸,则此饰品可能不适合当前角色。
金如意:能量回复加速
金如意是一款专注于提升能量回复速度的饰品,特别适合能量上限较低的角色。随着玩家累计消耗的能量增加,能量回复速度将逐步加快。每消耗200点能量,回复速度提升1点,最高可达5点。当叠满效果后,角色每秒可回复5点能量,基本解决能量不足的问题。































