狼群的核心能力在于输出,因此所携带的心相需提供与输出相关的增益。在选择狼群进行战斗时,其两个基础术法均为攻击两名敌人,并使敌人承受接近相同系数的精神伤害。其中,“可怜虫”的伤害系数略高于“脏东西”,两者均带有额外伤害效果,但触发条件有所不同。“脏东西”的额外伤害在狼群血量高于50%时生效,而“可怜虫”则在血量低于50%时触发。因此,无论狼群的血量如何,总有一个术法能够触发额外伤害。
狼群的技能机制
尽管“脏东西”的基础伤害系数较低,但其额外伤害值却高于“可怜虫”。狼群的仪式是唯一造成单体伤害的手段,且该伤害系数远高于普通术法。同时,仪式会赋予狼群三回合的自愈效果,在每回合开始时根据已损失的生命值进行回复。狼群损失的生命值越多,自愈期间每回合回复的生命值就越高。当队友阵亡时,狼群将获得暴击和伤害加成,以及减伤和抗暴加成。除了强大的输出能力外,狼群还具备较强的自保能力,可通过自愈与洞悉提供的减伤来延长输出时间。
最佳心相选择

狼群最适合的心相为“食足饕满”,这是他的专属心相,但玩家无法随时获取,仅能在限定心相卡池中抽取。携带“食足饕满”后,当狼群血量低于80%时,每次攻击可获得16%的穿透效果。若无专属心相,狼群可选择“跳房子游戏”这一常驻心相。携带后,狼群每击杀一个敌人即可获得8%的仪式威力加成,上限为四层。由于大部分关卡中存在小怪,叠满四层仪式威力加成并不困难。狼群主要依赖仪式实现爆发输出,因此心相应倾向于提升仪式的输出能力。

























