在游戏里,如果想要为人物恢复生命值,可以通过天使兵种或者使用疗伤法术来实现。玩家无法直接对人物进行加血操作。疗伤法术需要等到六本解锁,并且将法术工厂升级到二级才能配制成功。每瓶疗伤法术占用两格空间,它可以在指定区域生成治疗光环,从而为范围内的单位持续恢复生命值。其治疗范围是以五格半径的圆形覆盖,效果可以维持12秒。需要注意的是,疗伤法术主要针对兵种设计,用于人物时治疗效果会减弱,并且无需对攻城机器提供治疗。
疗伤法术的作用机制
当处于治疗光环范围内时,无论是空中还是地面的兵种都会获得持续的生命恢复。疗伤法术每0.3秒会对范围内的单位进行一次治疗,在12秒的时间内总共可进行40次治疗。对于人物而言,虽然治疗频率相同,但每次的治疗量会有所降低。相比之下,天使兵种更适合为单体人物提供治疗,它的治疗效果不会因目标不同而减弱,同时单次治疗量更高。
天使兵种的优势
天使兵种同样在六本解锁后可用,玩家可以训练天使并将其加入战斗队伍。释放人物后,应立即在人物附近部署一个或多个天使为其提供治疗支持。天使以每0.7秒的频率进行范围治疗,但其治疗范围较小,半径仅为1.5格。天使的治疗对象仅限于地面上的兵种和人物,不包括空中的单位。不过,由于天使属于空中兵种,只有具备对空能力的建筑能够攻击它,因此它能够在战场上持续较长时间提供治疗。

总体来看,疗伤法术适合大规模群体治疗,但单次回复量较低;而天使则更适合为人物或特定兵种提供高效治疗。玩家可以根据实际需求选择合适的治疗方式。























