1.1 联盟成员职责与权限
联盟成员职责与权限
盟主为联盟最高管理者,拥有修改联盟资料、成员管理、副盟主任命与罢免等核心权力。
联盟可主动发布招募公告,信息将在世界频道中公开展示,便于吸引新成员加入。
联盟捐献是推动联盟等级提升的关键方式。随着联盟经验积累,可逐步升级,解锁更多功能,包括扩大成员上限、增加副团长数量,并开启专属玩法内容。
若盟主连续离线超过2天,副盟主有权发起弹劾并接任;若离线超过3天,全体成员均可提出弹劾申请,经确认后由符合条件者接替盟主职位。

1.2 联盟捐献机制详解
联盟捐献机制详解
每位成员每日仅限捐献一次,系统于每日00:00重置次数。捐献时需在三种捐献选项中选择其一,不同捐献类型对应不同的收益回报。
成功捐献后,将获得联盟经验与联盟贡献值,是提升联盟等级的重要途径。
若在捐献后当日更换联盟,则无法在新联盟重复进行捐献操作,避免重复获取奖励。

1.3 联盟技能体系说明
联盟技能体系说明
联盟设有四大职业分支——猛将、谋士、镇卫、术士,每类技能仅对相应职业提供属性加成,实现精准强化。
每个阶段的技能需全部激活后方可解锁下一阶段,形成递进式成长路径。
当玩家退出或被移除出联盟时,当前已激活的技能加成及进度将暂时冻结,再次加入后可继续推进。
联盟技能支持重置功能,重置后技能等级归零,但可返还50%消耗的铜钱及100%所用联盟贡献。

1.4 联盟敌将挑战规则
联盟敌将挑战规则
击败联盟敌将可获取联盟贡献与铜钱奖励,是提升个人与联盟实力的重要手段。
战斗结束后,根据成员对敌将造成的伤害量进行排名,高排名者将获得额外结算奖励;击杀者还将获得专属击杀奖励,同时联盟也会获得一定比例的经验加成。
每位玩家每日享有3次免费挑战机会,于每日00:00刷新;额外挑战次数可通过消耗元宝购买。
玩家可花费少量元宝,为全联盟成员施加增益效果,最高可提升30%攻击力,增强整体作战能力。
同一敌将的击杀排名奖励每人仅可领取一次,若更换联盟后重复击杀,仅能获得保底奖励,防止重复刷取。

1.5 联盟争霸活动规则
联盟争霸活动规则
活动开启时间:每周一、三、五中午12点准时开启。
参与条件:联盟等级需达到2级以上,且至少有6名活跃成员(活跃定义为:在活动开始前一日内登录过游戏)。
本活动为跨服对抗模式,系统优先匹配历史战绩相近、胜负关系一致且战力水平接近的联盟进行对战。
战斗机制说明:
若双方联盟人数不均,人数较少的一方将自动生成机器人据点以补足差额,机器人的战力依据联盟中活跃玩家最低战力设定。
每位玩家拥有2点挑战次数,可在己方阵地中选择敌方据点发起挑战,无论胜负均扣除1点挑战次数。
每个据点设有简单、普通、困难三种难度,难度越高,敌方战斗属性越强(具体系数在挑战界面显示),同时成功挑战后的奖励、战绩与星数也相应提升。
成功攻陷敌方据点废墟后,可为整个联盟附加进攻增益(属性加成),提升团队输出效率。
挑战成功可获得较多战绩积分,攻陷废墟则获得少量战绩;挑战失败固定获得1点战绩。
联盟争霸活动持续至当日20:00结束,最终根据双方获得的星数判定胜负,星数更高一方获胜,并按结果发放对应奖励。
奖励发放机制:
挑战奖励:成功挑战据点可获得丰富奖励,失败亦有基础奖励保障。
战绩奖励:根据玩家在本联盟内部的战绩排名进行发放,体现个人贡献价值。

1.5.1 联盟争霸成就系统
联盟争霸成就系统
玩家在挑战堡垒(任意难度)或废墟并取得胜利时,将计入个人成就进度。
只有当玩家具备参与当期活动资格,并且在结算时所在联盟最终获胜的情况下,联盟成就进度才会有效累计。
即使玩家中途退出或更换联盟,其个人成就进度仍会完整保留,不影响后续进展。

1.5.2 联盟争霸商店机制
联盟争霸商店机制
联盟在争霸活动中取得胜利后,将获得商店经验点数。
参战成员越多,所获经验越丰厚,有助于加速商店升级进程。
当商店经验累积达到当前等级要求时,系统将自动完成升级。
商店等级越高,可解锁的可购商品种类越多,所需道具通过元宝进行购买。
商店内购买的物品归个人所有,不影响其他成员的资源分配。
即使退出联盟,已购买的商品状态与记录仍将保留,重新加入后无需重新购买。





















