《指尖决斗家》新手入门指南
一、游戏概述
《指尖决斗家》是一款以《火影忍者》IP为背景的卡牌放置类手游。玩家将在游戏中沉浸于熟悉的忍者世界,通过收集各类忍者卡牌,自由搭配阵容,挑战丰富多样的战斗关卡,体验策略与养成并重的卡牌对战乐趣。游戏画面精致,战斗节奏紧凑,力求还原原作热血氛围的同时,带来全新的移动端忍道之旅。
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二、核心玩法详解
① 属性相克机制
组建阵容时需重视忍者的属性配置。游戏内存在明确的克制关系:火克风、风克雷、雷克土、土克水、水克火。合理利用属性优势可显著提升战斗胜率,降低通关难度。
② 战斗回合体系
“波次”指关卡或忍者大赛中每一轮敌人单位的出现阶段。换人操作或击败当前波次敌人后即进入新波次。
“自身回合”指每位忍者独立行动的一次机会,多数增益或减益效果以此为计时单位。
“大回合”由界面顶部UI标识,通常指全体己方忍者完成一次行动循环后构成的一个完整回合。
部分玩法设有“满回合”限制,超时后将依据具体规则判定胜负或结算奖励。
③ 查克拉系统
默认查克拉上限为1000点,初始值通常为400点,不同战斗场景可能调整初始数值。
查克拉可通过以下方式恢复:
1)攻击回能:普通攻击或释放小技能可回复自身查克拉;
2)受伤回能:每损失1%生命值,按比例恢复查克拉;
3)击杀奖励:成功击杀敌方单位后,伤害造成者获得额外查克拉;
4)技能/装备回能:来自忍者被动、通灵兽、潜能或装备等途径的查克拉回复效果。
上述所有回能效率均受“查克拉恢复速度”属性影响。
④ 技能类型说明
主动技能包含:
- 普攻:无使用条件限制;
- 小技能:需冷却若干回合方可再次释放;
- 必杀技:查克拉满额时激活,释放后清空当前查克拉值。
被动技能涵盖忍者自带效果及来自通灵兽、装备、潜能等系统的附加能力。若忍者处于控制状态(如眩晕、沉默),相关技能将被禁用并显示标记。
当一名忍者所有主动技能均无法使用时,其将跳过当前自身行动回合。
特别说明:“PVP伤害加成”与“PVP伤害减免”仅在竞技场、好友切磋等对战玩法中生效。
橙色装备的部分效果存在“大回合生效”或“次数限制”。在单挑类玩法(如忍者大赛、特定关卡)中,此类效果全场累计计算,换波次不重置;而在常规关卡中,换波次会刷新生效回合或使用次数。
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2. 碎片副本次数+1;
3. 礼物副本次数+1;
4. 铜币副本次数提升100%;
5. 经验副本次数提升100%;
6. 全体忍者生命值+2%;
7. 全体忍者忍术攻击力+2%;
8. 全体忍者体术攻击力+2%。
该特权显著加速角色养成进程,为冲榜与高阶挑战奠定坚实基础。
























