
装备洗练
绿色及以上品质的装备支持洗练操作。
每次洗练需消耗一定数量的金币与洗练石。
洗练将生成一组随机属性,玩家可自行决定是否保留;一旦确认保存,新属性将完全替代原有属性。
若当前装备已拥有稀有属性,再次洗练时系统会提示是否放弃该稀有属性。
玩家可在洗练过程中锁定最多两条属性,被锁定的属性不会发生变化,但每增加一条锁定属性,所需洗练石数量将翻倍。
当一件装备同时拥有三条或以上橙色属性时,其外观将触发发光特效边框。
带有发光特效的装备在回收时,系统将全额返还该装备洗练过程中所消耗的全部洗练石。
装备淬炼
淬炼完成后,作为祭品的极品装备将被永久移除。
仅当祭品装备与主装备名称相同、品质一致,且极品值更高时,方可用于淬炼。
处于锁定状态的装备不可作为祭品参与淬炼。
淬炼成功后,主装备的基础属性将获得随机提升;主装备与祭品之间的极品值差距越大,基础属性增幅越高。
普通淬炼产生的所有属性增益均为随机,保存后全部生效并永久保留。
高级淬炼要求提前锁定1至2条属性,保存结果后,仅锁定属性的增益会被保留,其余未锁定属性的提升将被忽略。
淬炼结束后点击【保存】即可确认结果。普通淬炼可通过点击【不算】无限次重置随机结果;高级淬炼则使用【打磨】功能重新生成,虽有次数限制,但锁定属性在打磨过程中只会增加或保持不变,不会减少。
装备铸魂
远古品质装备可进行铸魂,操作需消耗五色石。
初始状态下,远古装备将随机获得青龙、白虎、朱雀或玄武四象前缀之一;若装备尚无四象前缀,首次铸魂即可赋予并随机确定其类型。
只有当套装中多个部件拥有相同的四象前缀时,对应的铸魂属性才会被激活。
铸魂操作仅能重置属性数值,四象前缀一经确认便无法通过后续铸魂更改。
铸魂所产生的属性增益完全随机,仅在玩家点击保存后才会正式附加至装备上。
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