铃兰之剑中沙娜姿这名角色究竟表现如何?在她正式登场之前,友军造成的伤害其实并不常见,只有像米格尔的“燃烧弹”、贝拉“随便找找”里的“要爆炸啦!”这类特殊技能才会涉及这一机制,又或是叶伽内、阿坎贝对召唤物发起的攻击。而随着沙娜姿的到来,友伤终于成为了一个值得认真对待的游戏元素。
《铃兰之剑:为这和平的世界》沙娜姿角色综合评测
一、属性面板一览
所属阵营:埃拉曼、侵略如火
基础魔法攻击力:1718,位列全体角色榜首
基础物理防御力:474,排在全角色第65名,在毁灭者职业中居于第14位
基础魔法防御力:731,位居全角色第五,在毁灭者中同样排第五
基础生命值:3506,全角色排名第59,毁灭者中则为第13名
基础速度值:127,全角色倒数第十,毁灭者中位列第14
基础移动力:3格
二、玩法定位剖析
1、极限爆发潜力(五星状态下自身天赋加成)
单次行动不包含再动的情况下,最高可打出40%(抉择技触发晶能星爆)+150%(释放无尽黑洞)+50%(触发晶能引力),总计达240%倍率输出。
最大攻击力增幅可达18%×3(个性)+20%(原初之力)+(10%+10%)(团队光环)+20%(万象谐振攻击Ⅱ)=共计114%。
面对无法被击退或传送的目标时还能额外提升至165%,若同时激活晶爆共鸣被动更是能飙升到215%。
当前游戏中最高的增伤上限为30%,来源于万象谐振伤害Ⅲ。
暴击几率方面,在初始10%基础上叠满五层解放状态,并借助沙海诡步·改提供的双十暴击,最终可达到惊人的50%。
2、关于友军伤害互动机制详解
在此之前,友伤几乎是个边缘概念,如今却因沙娜姿的存在变得重要起来,官方也因此重新定义了它与其他系统的交互方式。
经过实测确认的主要规则如下:
(1)凡是未特别注明“仅限敌人触发”的角色反应、个性、被动或增益效果,均可以在遭受友军攻击时被正常激发,比如各种反击、先制类效果。
(2)所有负面状态都不适用于友军伤害场景下,例如咒骂带来的易伤、奇亚专属反应恨意产生的怨念之痕、帕西法尔被动蚀魂形骸将增益转化为减益等皆无效;此外像冰铠这样的增益还会反过来作用于攻击者身上导致其移动力下降。
(3)诸如好梦无邪、光辉照耀、小心点哦等受伤回复型buff均可通过友伤激活,不过某些角色特有的受击恢复能力可能不会响应此类情况——萨曼莎、芙拉维娅、法琳等人就属于这种情况。
以下这些特性通常不会受到友伤影响:
援护攻击(含霍玛召唤物)
援护防御
援护反击
格挡(茉茉与爱莎除外)
先制反击
普通反击动作(包括带有瞬间转移性质的反击)
然而也有不少正面反馈是可以借由友伤引发的:
偏斜、面纱、闪避、心眼、分摊伤害、锁定伤害数值等功能均有效果。
隐身状态会因为承受友伤而自动解除,警戒状态也会随之被打断。
蓄力过程中如果遭遇来自友方的推拉操作,也将被迫终止准备阶段。
更有一些特定机制会在友伤环境下产生积极联动效应:
叶伽内的召唤物晶棱折射会被激活;
赛琳娜开启辉光剑壁获取物理护盾;
克拉拉盾反功能得以施展;
卡姆洛特进入王者战意立即展开新一轮攻势;
柯莱丹萨持续积累逐光之痕;
黎各不断叠加炸毛层数;
柯瓦雷发动庇护徽记保护周围同伴;
阿坎贝与其召唤体共享同袍同泽强化;
奥古斯特累积怒意层数增强实力。
3、优劣总结
优势亮点:
范围清场能力极强:她的攻击无需冷却时间也不消耗资源,配合高额倍率和强力辅助加成,足以形成压倒性的群体打击。
战场调度灵活性高:拥有丰富的击退与交换站位手段,能够巧妙操控全局局势。
具备斩杀机制:“抹煞”效果可直接清除残血敌人,尤其针对低生命目标十分致命。
劣势短板:
五星前续航较弱:难以独立保持原初之力状态,容易陷入遗忘症困扰,需依靠队友协同补给。
对抗部分精英单位力有未逮:遇到抗性较高、免疫控制或无视百分比伤害的角色时效率较低。
存活保障不足:本身速度偏慢且缺乏足够的减伤支撑,首轮战斗极易遭到集火秒杀。





















