在当前版本中,约德尔堪称近战防御体系的中流砥柱。她不仅能够以“陷阵之击”强行拉住敌人火力,还能在承受打击时悄然积蓄反击之力;更妙的是,“明星”机制让她将所受伤害转化为凌厉还击,每一次挥刃都暗藏虚空之力——守即是攻,攻亦为守,战术节奏拿捏得恰到好处。
命运群星约德尔角色介绍
故事背景
人称“钢铁冠军”,约德尔是从生死角斗场一路杀出的虚空泰坦。左手持微型冲锋枪压制火力,右手舞刀剑近身搏命,攻防一体不说,还能为队友撑起一片安全区,是队伍里不可或缺的盾与矛。
负光者技能:
挨打不是白挨的——每次受伤都会为她攒下“怒意值”。释放“陷阵之击”那一刻,怒意瞬间化作生命回流,攒得越多,回得越猛!若身上已有“光盾”,治疗量还会直接转成护盾值,续航能力简直让人拍案叫绝。
举盾腾空,落地即炸!圆形范围内敌人非死即残,还被套上“抑制”和“嘲讽”双重枷锁。被嘲住的目标只能盯着她打,结果每一下攻击反而给她送更多怒意——配合被动“荆棘”,简直是越打越勇、越扛越强的永动机。
【抑制】:让敌人的输出威力大打折扣
星光盾牌脱手飞出,在敌群间弹跳穿梭,每撞一人就叠一层“星光”。手动召回时,星光层数直接兑换成“光盾”和“怒意值”,既能自保又能续战,灵活得像会呼吸的战术节拍器。
展开“星空护罩”的瞬间,所有敌方弹道尽数屏蔽!罩内队友持续获得光盾加持,而约德尔本人更是如虎添翼——武器伤害飙升、冲锋枪自动填弹、刀剑挥速加快,攻守转换只在眨眼之间。
武器精通:
无论是自己挨揍,还是护罩替队友挡枪,都会积攒“反击欲望”,最多叠三层(技能升级后可堆至十层),持续十秒不衰。
这股“反击欲望”可不是摆设——挥动武器命中敌人时,额外追加虚空伤害,倍率等于当前层数乘以百分之九!用冲锋枪时,每打出十发子弹消耗一层;换刀剑劈砍,则每一击就削掉一层,节奏感拉满,爆发力惊人。