在《龙族:卡塞尔之门》的世界里,有一位从传说中走来的战士——梅利奥达斯。他不是普通的联动角色,而是用反击与怒火重塑战场的传奇。当敌人挥出技能的瞬间,他却在伤痕中绽放出致命的回击。你是否想过,一个能将伤害转化为反杀的英雄,究竟有多可怕?
《龙族:卡塞尔之门》梅利奥达斯介绍
梅利奥达斯最令人震撼的,莫过于他那独一无二的“全反击”机制。每当敌方释放技能命中他,他不仅能减免部分伤害,更会瞬间反手一击,直取施法者核心。这并非一次性的爆发,而是可叠加、可刷新的持续威慑。每一次获得全反击,都像在战场上钉下一颗钉子,越积越深,越压越紧。升到五星后,他的反击不再只是单次回敬,而是能对每个敌人都生效一次,伤害与生存力双双跃升,真正成为敌方技能的噩梦。
如何获得全反击?答案藏在两种方式之中。其一,是援助出战时自动触发,无需任何操作,就能让敌人的技能扑空反噬;其二,是他的魔力技,在扫清全场后,以自身伤势为引,敌方残血为薪,点燃一道附加真伤的反击烈焰。这不是简单的回击,而是用伤口换来的致命一击。而他的普通攻击,也绝非摆设——每打出一击,便为自己叠加一层魔力上升,层数越高,减伤越强,越战越稳,越打越硬。
更可怕的是他的被动——深渊贯穿。每次行动后,都会悄然积累一层魔力觉醒。五层之后,他不再是凡人,而是撕裂深渊的魔神。每一次挥拳,都带着穿透护甲的真伤;每一次被击,都有概率让敌人尝到反噬的滋味。这与全反击互不冲突,反而如双刃交叠,形成双重惩戒体系。若你完成了超限,那反击概率将暴涨,更能在全反击状态下,主动对刚行动完的敌人发动追击,魔神化后还能回血续命——他不是在战斗,他是在审判。
梅利奥达斯的存在,让“挨打”变成一种战术,让“被针对”成为敌人的致命错误。他不需要无限输出,他只需要你敢出手。你敢吗?