武当作为土属性远程输出门派,有着其他门派无法比拟的控制能力和较为强势的输出能力。关于门派机制方面,武当可以通过积攒气剑进入【充盈】状态,强化接下来的招式且不占用调息。
门派定位
武当作为远程门派,拥有很强的控制能力,他的技能组能够给对手施加定身、减速、眩晕、浮空、沉默数种强力的控制状态,这使得武当在PVP中表现非常强势。这里把武当和白麓做个对比,白麓类似射手的设计,持续输出能力强,普攻会占很大输出比例,而武当更像是法师,打的是一套技能爆发。
需要注意的是,武当的位移能力没有白麓丰富,在实战中需要保持好距离,避免敌方前排近身。
技能讲解
(主动技能数值以15级为例)
1技能:天璇剑气
奇穴一【坎】:对12米范围内所有目标定身1秒,造成500%范围伤害。
奇穴二【离】:对12米矩形范围内目标造成580%伤害,减速70%持续1.5秒。
2技能:天玑剑阵
奇穴一【兑】:生成3秒x5米剑阵,持续范围造成每秒162%伤害,同时暂停敌方调息时间(技能CD)。
奇穴二【艮】:生成8秒x8米剑阵,持续范围造成812%伤害,剑阵内自身免控减伤20%。
3技能:天权剑意
奇穴一【震】:在原地留下标记并跳跃至12米范围内,跃起和落下均能造成90%伤害与1秒眩晕。获得触发技(1秒后可使用),解控并瞬移至标记位置。
奇穴二【巽】:后撤并生成6秒的气墙,对碰到的敌方造成击退和300%伤害,气墙后的友方获得15%增伤。获得触发技(1秒后可使用),解控并瞬移至标记位置。
4技能:天枢剑道
奇穴一【坤】:多段单体高伤,释放后重复点击,4秒内最多造成8段伤害,对15米范围内目标共造成1360%伤害。
奇穴二【乾】:沉默眩晕,12米范围内目标生成3秒x8米的剑阵,沉默目标并造成756%伤害,剑阵消散时额外造成2秒眩晕。
被动技能:
武当核心机制——【道心】:每2秒获得一柄剑气,获得八柄(16秒)后进入【充盈】状态,下一次招式获得强化且不占用调息(无技能CD)。需要注意的是,充盈状态释放【天枢剑道▪乾】(4技能奇穴二),仍会有10秒的技能CD。
【寻道】:简单粗暴,提升角色敏捷与灵巧属性;
【雨墨】:每隔一段时间触发一次免控,持续1秒,CD较长不推荐前期加点;
【盈击】:控制成功后,自身获得5秒的加伤,每12秒触发一次,即7秒的真空期。加伤覆盖率还是十分给力的,建议优先加点。
加点推荐
【PVE:打怪为主】
加点思路:优先加主动技能,优先加伤害倍率高的技能,位移技能、防御性技能最后点。(PVE需要适当加些普通攻击,伤害占比高)
PVE就简单粗暴了,追求伤害最大化,比如日常挂机,或者打名侠,一条龙等。打得快才是硬道理,防御性技能不重要。
奇穴配置:
1技能:天璇剑气▪离(奇穴2)——伤害比奇穴1高
2技能:天玑剑阵▪艮(奇穴2)——爆发高,一次性打完伤害
3技能:天权剑意▪巽(奇穴2)——伤害比奇穴1高,还有增伤
4技能:天枢剑道▪乾(奇穴2)——技能总伤害比奇穴1低,但是奇穴2是脱手技能,不需要持续施法,甩出去后可以接普攻或者其他技能,
加点顺序:
武当的技能中,4技能范围大,伤害高,带控制和减疗,无需持续施法,非常好用,建议优先加满。
3技能虽然有解控的作用,但是PVE中不太需要防御、解控类技能,升级的伤害倍率也比较低,后期有多余的技能点再加。
加点顺序(文字版):
4技能>1技能>2技能>普攻>3技能>寻道(被动1)
没有提到的技能,优先级不高,后面有多的点数随意加就行。
【PVP:PK为主】
加点思路:优先加主动技能,优先加控制技能,被动技能能点【盈击】就点,不需要犹豫。
奇穴配置:
1技能:天璇剑气▪坎(奇穴1)——定身效果
2技能:天玑剑阵▪兑(奇穴1)——能浮空和暂停敌方CD
3技能:天权剑意▪巽(奇穴2)——伤害比奇穴1高,还有增伤
4技能:天枢剑道▪乾(奇穴2)——有沉默和减速、眩晕三种控制
加点顺序:
优先4技能,伤害倍率最高(奇穴二756%);
被动技能之中,前期能点【盈击】(控制加伤)就一定要点。如果说控制是武当的核心,那么【盈击】就是控制的核心。
主动页的被动技能【剑破】(增伤 减疗)和【化气】(增伤 减疗)也是必点技能,增加伤害不用说,减疗是克制易水的神技,能大幅提高pvp的强度。
加点顺序(文字版):
4技能>2技能>1技能>3被动【盈击】>2技能强化被动>1技能强化被动
没有提到的技能,优先级不高,后面有多的点数随意加就行。
常规技能循环
PVE输出流
1技能:天璇剑气▪离(奇穴2)
2技能:天玑剑阵▪艮(奇穴2)
3技能:天权剑意▪巽(奇穴2)
4技能:天枢剑道▪乾(奇穴2)
连招:2技能→ 3技能→ 4技能→ 1技能→普攻
说明:输出流连招的核心自然是倍率最高的4技能,所以我们应该尽量让4技能打满。首先释放3技能增伤(6秒),再接4技能8段伤害打满(4秒),最后接1技能、2技能和普攻补伤害,拖CD准备第二轮输出。
PVP控制流
1技能:天璇剑气▪坎(奇穴1)
2技能:天玑剑阵▪兑(奇穴1)
3技能:天权剑意▪震(奇穴1)
4技能:天枢剑道▪乾(奇穴2)
连招:2技能→ 4技能→ 1技能→普攻→ 3技能
说明:利用2技能浮空控制对手,接4技能沉默避免对手解控,再接1技能施加定身,尽量让对手吃满4技能的剑阵伤害,4技能剑阵消散时再对敌人造成眩晕,最后穿插普攻输出最大化。中途连招控制失败则可以通过3技能进行位移。
装备洗练
装备可以将其分成武器、衣服、防具(左边四件)、首饰(右边四件)四个分类来讲解。虽然本期是武当主场攻略,但是输出门派适用词条基本大同小异,其他输出门派也可以适当参考下~
武器:武器比较特殊,拥有攻击、吸血、忽略全系抗性三个特有词条,仅在武器部位刷出,优先考虑。其次考虑力量、暴击、暴击伤害、灵巧词条;
衣服:衣服只能刷出防御生存类词条,基本选品质高的洗练就行,多加点战力;
防具:即帽子、护腕、腰带和鞋子(以下统称左四件);
首饰:即项链、戒指、护身符和玉佩(以下统称右四件);
防具和首饰属性基本相似,都可以按照“力量>暴击>灵巧>暴击伤害”的优先度进行洗炼。
(以上为左四件的推荐洗练词条)
(以上为右四件的推荐洗练词条)
兵魄推荐:
目前每个版本能摆摊上架的兵魄都会有变化,一般来说,开启新等级上限后,上一等级版本的最低级兵魄就不允许摆摊了。
以69级版本为例,开启69等级上限后,白色的一级兵魄就无法通过摆摊获取了。而且三级兵魄目前获取难度较大,培养成本极高,所有这里主要推荐性价比最高的二级兵魄为主。
对战力有更高追求的玩家,可以参考下表的3级毕业兵魄
护法推荐
目前角色提升到40级可以携带四个护法,护法给角色的属性提升主要取决于他们的护主技能。输出门派基本都优先考虑加成输出属性的护法(力量、攻击、暴击、暴击伤害、灵巧、忽略抗性、吸血)。下面作者整理了目前所有输出属性的护法可供大家参考:
金色(臻)品质:完颜亮(攻击、暴击伤害);龙五公子(力量、精准);杨影枫(力量、忽略抗性);冷启(吸血、生命、火系抗性);小艾(全系抗性、暴击伤害);
紫色(绝)品质:殷童(攻击、敏捷);小师妹(暴击伤害、闪避);凌止(灵巧、暴击抵抗);玄兆(暴击、体质);
蓝色(奇)品质:曜铁君子(暴击、闪避);杨锐(力量、暴击抵抗);
绿色(良)品质:曜陆鬼(暴击伤害);曜李武(暴击);
白色(凡)品质的护法不在考虑范围内。
大家可以根据自己持有的护法进行选择,优先选择品质较高的护法。不过金色品质的护法培养成本较高,作者本人比较推荐平民玩家优先养成紫色护法~其中首推殷童,她有着紫色护法中唯一的攻击加成,是紫色输出护法的天花板。其次就是凌止和小师妹,因为凌止可以通过大侠路获得,小师妹则可以通过主线任务获得,都属于是不需要通过护法招募就能到手的强力输出护法。
秘籍组合
武当作为远程输出角色,推荐装备输出类秘籍,组合优先选择霸王扛鼎、柔中带刚和内息澎湃。
霸王扛鼎:外外内组合,推荐搭配:【主】太玄经、凌波微步、天山六阳掌;
柔中带刚:外内内组合,推荐搭配:【主】太玄经、紫霞神功、天山六阳掌;
内息澎湃:内内内组合,推荐搭配:【主】落英神剑掌、紫霞神功、天山六阳掌;
由于目前秘籍获取难度较大,大家可以根据自己持有的秘籍进行选择,不必为了强求某个组合耗费大量的资源。
最后进行一个小总结,武当作为剑世3中目前控制技能最丰富的角色,在PVP中十分强势,在团队中也是十分可靠的远程输出。