归离九阙天火同人战旗存在一些比较通用的基础知识,下面就来给大家介绍一下。
先说说地形方面,它会对角色的实际属性值以及移动力的消耗产生影响。就像离柔在树林这种地形时显示为80,可实际上其属性会依照面板降低20%,只是这个数值不会显示在面板上,而且在树林里移动的时候还会多消耗移动力呢。
天气也是一个影响因素,它对法术的释放和伤害有着影响。不同的天气会对不同的法术产生不一样的影响。例如在雨天的时候,就不能释放火系法术,就算有能无视天气的特技,火系法术也会被天气影响从而使伤害被削弱,大概数值上会有20%的影响。
再讲讲仇恨机制吧。敌军会优先去攻击那些能够被自己杀死的角色,如果没有这样的角色,就会去攻击不会受到反击的角色,要是还没有,就会去攻击能造成伤害最高的角色。第一种情况就是会优先攻击自己能一击就打死的我军;第二种情况呢,打个比方,如果敌军是骑兵,那就会优先攻击远程步兵,要是敌军是远程单位,就会优先攻击无法反击自己的角色。这个游戏是有后台保底真伤的,大概在2% - 3%。
卡位方面也有讲究。角色经过敌军四周范围的时候会被阻拦住。要是两个敌军之间只有1/2格的空隙,那是没法通过这个空隙的;如果一个敌军四周范围直线方向只有一格空隙,同样也是无法通过的。
最后说说经验获取。角色经验的获取是和目标等级与自身等级的差距有关联的。比如说2级的离柔去攻击1级的敌军,获得的经验就比较少,要是去攻击3级的敌军,获得的经验就会更多。对友军释放法术也是同样的道理。而且2级的离柔攻击1级敌军或者被1级敌军攻击时,获得的装备经验是正常的;要是攻击3级敌军或者被3级敌军攻击,那就是额外 +1。总结起来就是,攻击或者被低于自身等级的敌军攻击,获得正常经验,被高于自身等级的敌军攻击就会额外 +1。
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