可以玩,有一部分玩家还是为组合而担忧,担心自己玩的组合因为大改或者,不易操作而导致后续的翻车,所以今天就明确给新手玩家一个,可以实操且日后基本不会翻车的组合:3无底洞2女儿。
新手3无底2女儿不翻车组合推荐
这个组合其实最开始的想法是221,但是主要原因是考虑到09级地府的输出,相对来讲比无底洞要偏弱,所以直接用高输出的无底洞代替
女儿村则继续保持不变,利用其强有力的封印及输出做基础,来产生的组合
下面我们就简单分析一下这个组合的优势以及,未来的发展逻辑
一、输出
无底洞输出大家没有异议,3个无底洞的输出配合2个女儿村,基本输出方面所向披靡,92在109级时铃铛基本在130左右,运气最好是可以达到136环,门派闯关在88关左右,须弥如果够好是完全可以随意90关的,一组全力、须弥刷一切任务
二、难度任务
这里简单阐述,因为有双女儿的加持,双女儿进行控局一无底洞奶脉,保任务以及召唤兽的生存能力,这个组合09级可以带须弥直接击杀振威大王,1回合击杀完毕后羿上主怪
三、回复
一般我会给主号无底洞,准备一套水清以及四海,难度活动当中可以,在推血的同时,用四海保持整个的血线
四、封印
双女儿的封印不是白说的,不用封脉,基本有自己的满技能,加17的法修,封印比129的封印感觉准多了(我可没说29暗改了!!!斜眼笑)
五、组合效率
因为其全部为固伤组合,其整体效率不属于5个无底洞组合但是其队伍中配置了2个女儿村,更具有控局能力,同时主号部分活动奶脉无底洞也可以兼顾加血与小封印只能,再者其最大的组合优势,是在于未来飞升之后,可以直接转两个无底洞到地府,因为129的地府非常强势,组合就会变为221,这个就是一个容错率非常大的组合的,所以我们09时可以兼顾效率与输出,先行采用3无底洞2女儿,到了29之后再进行组合的修正,这样就保持了效率的连贯性
六、劣势
这个组合,暂时还没有碰到太大的劣势,秘境当中不存在给主怪加血的问题,但是如果说可能存在的劣势,就是将来会受到五无底洞的牵连,但是相对来讲,这个组合的变通性更大,可以直接转1个或者2个地府,继续起飞,但是如果是五无底洞,那么转4地府,封印不足的压力就显现出来了!