大家在玩吃鸡的时候,进入对局前都要等一分钟,这有什么用呢?那么,这都是为啥呢,我个人感觉吧,吃鸡这个手游,怎么会在登机前要等1分钟呢,真让人很惆怅,我感觉一分钟倒计时,是从100-0的倒计时,我想应该是,让所有的参与军事竞赛的玩家们,先有一个准备,练习和自我巩固一下时间吧,虽然只是一分钟,这一分钟的时间里,也足够让玩家们有所准备。
据我了解,玩家们可以自由,练习巩固,还有准备,等到落地时,不跟其它玩家,抢装备时,要和其它玩家近距离,用拳打死对手,如果不先练一下,如何把对手打死,也不与对手抢装备,只能落个,被对手杀死的下场,难道你还不了解,为什么在登机前,先等1分钟,还有一种情况就是,等人到齐了,1分钟过完,就登机开始游戏,这要先等1分钟,也有等1分钟的道理。
一个是让游戏在后台预先加载资源。吃鸡这个游戏对配置要求极高,如果稍有不慎就容易有玩家读取失败让游戏体验跌落谷底。因此流出一个非常长的待机时间就可以让绝大多数玩家能够把游戏需要的素材等内容资源加载完毕。吃鸡这个游戏很多人不玩游戏不知道,但是他属于用了比较*的游戏引擎的。
蓝洞公司本身技术水平又不是很强,优化做得不够好,因此这个游戏不仅吃配置,他的这类读取什么的想必也是相对较慢。所以加一个一分钟的读取时间,能够大大缓解玩家配置不同造成的进入游戏时间不一样的问题。
另一个是让你熟悉一下操作。这个游戏没有新手教学,一上来就是乱搞,你想必也很困扰。所以一开始一分钟里蹦蹦跳跳的熟悉一下操作能够大幅提升你的游戏体验和熟悉进度。
因为吃鸡游戏一般都是100人或者120人,每个人进入游戏的时间点并不是一样的,这样就会有进入的早的比进的晚的早很多,如果一进入游戏就上飞机的话,就会出现进入早的已经落地搜装备了,进入晚的还没有上飞机。
这样的话就非常影响公平了。所以每个人进入都会在出生岛等一会,进入早的多等一会,进入晚的就等的时间非常短了。主要是有些人的手机差,进不来,要等等这些玩家,还有的人进来看不是喜欢的图就退了,比如雾天,黑夜,有的人进来看是这天气直接退了,这一分钟可以让其他人进来,让人数*大化,应该就这些原因了。
主要是为了匹配玩家。因为各玩家配置不一,有的加载比较快,素质广场就先进去,先进去的时候只有几十个玩家,有的加载慢进的也就晚一些。延时一分钟就是为了让更多的玩家加入,不至于一把二三十人打到决赛圈才看到人。
给进入游戏的玩家熟悉游戏操作的时间,不管是新玩家还是老玩家,都无法保证一进游戏就能立刻进入状态,1分钟准备时间可以让玩家更加适应游戏。
你进入任何应用都需要加载,只不过这个游戏因为地图很大,加载机制是这样的:先用较短的时间加载出来基本的动作,人物,车站,再用等待的一分钟加载后面的飞机跳伞元素以及整个地图。
不同玩家使用的网络不同,网络速度自然存在差异,一分钟准备时间就是可以进行游戏操作的loading时间,在吃鸡游戏中,开始搜资源十分重要,不会出现因为网络问题而影响游戏公平性。同样是准备,在加载页面和登机准备两种情况下,会给你带来什么不同感受?前者会不会让你觉得,这款游戏怎么那么少人玩,准备半天都没凑够一局的人数。跟风,登机准备时间不是吃鸡游戏首创,或许界面不同,但实际上是在模仿其他游戏。