在《龙族:卡塞尔之门》的世界里,有一位身披重甲、气韵如山的守护者悄然登场——傲慢。他不是那种锋芒毕露的输出型英雄,却能在战火纷飞中稳如磐石,成为团队最值得信赖的壁垒。你是否曾想过,一个角色的真正价值,不在于他能打多少伤害,而在于他能让整个队伍多活几秒?傲慢,正是这样一位用生命为队友铺路的沉默巨人。
《龙族:卡塞尔之门》傲慢介绍
五星稀有度,防御定位,一出场便自带王者气场。他的技能“雀翎拂”看似只是单体法术打击,实则暗藏玄机——每一次命中,都会为自身叠加一层减伤效果。打得多,活得久,这不是简单的续航,而是以伤换盾的极致智慧。你越攻击,他越不可撼动,仿佛敌人每挥出一剑,都在为他铸就一道无形的铠甲。
三星觉醒后,“万羽矜”悄然生效——每承受三次攻击,减伤数值便悄然攀升。这不是被动挨打,而是将敌人的狂轰滥炸,转化为自身成长的养分。越痛,越强;越挨,越稳。他不是在躲伤害,他是在把伤害变成自己的勋章。
五星觉醒后,“御令同泽”彻底释放他的统治力。每次暴击,不仅减免爆伤,更在拥有“傲慢壁垒”时,为全队注入防御增益。他不是一个人在战斗,他是整个队伍的定海神针。而“罗缚天华”更是狠招——群体法伤之后,还能强制敌方目标嘲讽,逼得对手不得不将火力集中于他一人。更绝的是,释放后他还为自己套上“傲慢壁垒”,让全队伤害减免直线上升。这哪是角色?分明是战场上的活体护盾。
即便不主动出战,仅作为援助位登场,他也能在战斗开局就赋予全队“傲慢效果”——初始减伤加成,血量低于50%时还能回血。这等操作,堪称开局就赢了一半。而当他真正站上战场,觉醒天赋更让血量低于他的敌人,伤害大幅削弱。你打他?他笑你无力。你打队友?他冷笑你找死。三星后每回合嘲讽概率递增,后期几乎掌控全场节奏,敌人想绕开他?门都没有。